Dataset di intelligence sui giocatori cross-game

Game Spective – Dataset di intelligence sui giocatori cross-game

Visibilità comportamentale sull'ecosistema PC gaming, dalla proprietà e dal tempo di gioco all'engagement cross-title, alla sovrapposizione di audience e agli spostamenti di attenzione dei giocatori.

Game Spective (GS) fornisce intelligence comportamentale cross-game strutturata per acquirenti di dati, team di ricerca, investitori e aziende del gaming. Il GS Cross-Game Player Intelligence Dataset aiuta gli acquirenti ad analizzare come attenzione, proprietà, engagement e sovrapposizione di audience si spostano nell'ecosistema PC gaming nel tempo.

GS è un dataset strutturato per analizzare il comportamento dei giocatori attraverso più giochi, non solo all'interno di un singolo titolo. Combina grafi di proprietà, engagement per tempo di gioco, telemetria di sessione e segnali comportamentali derivati in un unico modello relazionale, interrogabile, unibile e consegnato come tabelle piatte.

265K+Profili di giocatori
83M+Record di proprietà
382K+Record di titoli
AttivoLivello di telemetria comportamentale

Contesto

Comprendere il comportamento dei giocatori oltre il singolo titolo

  • 01La maggior parte dei dati di settore è mono-gioco, mono-publisher, mono-piattaforma.
  • 02Il comportamento del giocatore non lo è.
  • 03I portafogli coprono decine di titoli, più generi e più piattaforme.
  • 04GS modella il livello cross-game, come i giocatori allocano il tempo, cambiano contesto e si muovono tra titoli nell'ecosistema.

Citazione chiave

Il grafo completo mostra chi gioca a cosa. Il livello di telemetria mostra come si comportano.

Metodologia

Metodologia dei dati

I dati GS sono costruiti a partire da record longitudinali di profili PC gaming, inclusi proprietà dei giochi, storia del tempo di gioco, osservazioni di sessione e segnali comportamentali derivati.

Il dataset è strutturato per l'analisi B2B e viene consegnato tramite accesso regolato da contratto, con aggregazione, anonimizzazione e campionamento applicati ove richiesto dal caso d'uso.

  • 01Profili PC gaming longitudinali
  • 02Storia di proprietà e tempo di gioco
  • 03Osservazioni a livello di sessione quando disponibili
  • 04Segnali comportamentali derivati per analisi cross-title
  • 05Accesso regolato da contratto e consegna adattata al caso d'uso

Copertura

Modello di copertura dati GS

GS è strutturato in quattro livelli. Proprietà e tempo di gioco offrono una copertura ampia dell'ecosistema; la telemetria di sessione e i segnali comportamentali derivati offrono livelli comportamentali più ristretti ma più profondi.

L1
Footprint totale dei giocatoriGrafo di proprietà
265,450 profili di giocatori · 83M+ record di proprietà · 382K+ record di titoli
Dimensionamento di portafoglio, sovrapposizione di audience, penetrazione dei titoli, proprietà cross-title
L2
Livello di engagementTempo di gioco
Profili di giocatori con tempo di gioco registrato
Intensità di engagement, proprietà attiva vs. dormiente, modellazione dell'allocazione del tempo
L3
Telemetria comportamentaleDati di sessione
~48K profili di giocatori · ~2M sessioni
Pattern di sessione, cadenza di gioco, fascia oraria, intreccio multi-titolo
L4
Intelligence comportamentale derivataSegnali
~50K profili di giocatori con copertura segnali completa
Cambio di contesto, transizioni tra generi, dinamiche cross-title, feature di segmentazione

Schema

Modello dati strutturato per analisi diretta

Schema fisso, pronto per il warehouse. Ogni tabella indicizzata su user_id e unibile tra i livelli.

user_library_statsuna riga per giocatore
  • user_id
  • games_owned
  • unique_genres
  • unique_platforms
  • total_playtime_minutes
  • active_titles_30d
  • portfolio_diversity_index
user_game_summaryuna riga per giocatore × gioco
  • user_id
  • game_id
  • genre
  • platform
  • first_seen_at
  • playtime_minutes
  • sessions_count
  • last_played_at
  • engagement_tier
user_session_statsuna riga per giocatore per finestra di osservazione
  • user_id
  • window_start
  • sessions
  • avg_session_minutes
  • median_gap_minutes
  • unique_titles_in_window
  • context_switches
genre_overlap_matrixuna riga per coppia di generi
  • genre_a
  • genre_b
  • co_ownership_rate
  • co_play_rate
  • transition_rate
  • cohort_size

Metriche

Metriche comportamentali GS

context_switch_rateFrequenza con cui un giocatore cambia titolo tra sessioni adiacenti.
multi_game_engagementQuota del tempo di gioco distribuita sui top N titoli di un giocatore.
session_distributionDurata, cadenza e profilo delle pause per giocatore.
genre_transitionsMovimento direzionale tra generi in una finestra di sessione.

Formula

context_switch_rate =
  switches / (sessions - 1)

Un cambio è qualsiasi coppia di sessioni adiacenti in cui il game_id principale differisce.

Pattern

Pattern osservati nella base giocatori

01

Il comportamento multi-gioco è dominante

La maggior parte dei profili di giocatori possiede più di un titolo. I profili mono-titolo sono una minoranza del dataset.

02

I portafogli sono ampi e diversificati

Il portafoglio medio contiene ~315 record di proprietà per profilo di giocatore, distribuiti su più generi e piattaforme.

03

I cambi sono frequenti

Il tasso medio di cambio di contesto è intorno a 0,54. I giocatori cambiano titolo circa ogni due sessioni.

04

L'engagement varia ampiamente

Le distribuzioni di durata e cadenza delle sessioni hanno code lunghe. Una piccola coorte genera una quota sproporzionata del tempo di gioco totale.

05

La sovrapposizione tra generi è strutturata

Le relazioni di co-play seguono pattern coerenti, rendendo le matrici di transizione sufficientemente stabili per la modellazione.

Casi d'uso

Dove i dati GS creano valore

Analisi di portafoglio

Dimensionamento, sovrapposizione ed engagement per cataloghi di publisher o piattaforme.

Segmentazione comportamentale

Definizioni di coorti basate su caratteristiche comportamentali, non demografiche.

Sovrapposizione di audience cross-title

Quali audience un titolo condivide con i suoi vicini nel grafo.

Rilevamento di segnali precoci

Spostamenti di engagement e variazioni nei tassi di transizione prima che emergano nei dati di ricavo.

Modellazione dell'engagement

Input per modelli di LTV, churn e retention che richiedono feature cross-game.

Applicazioni per acquirenti

Applicazioni per acquirenti

Ricerca di investimento

Traccia il momentum dei titoli, la salute delle franchise, la durata dell'engagement e gli spostamenti di attenzione dei giocatori prima che emergano negli indicatori pubblici o finanziari.

Market intelligence

Misura il movimento dei generi, la sovrapposizione cross-title, l'adiacenza di audience e il posizionamento competitivo nell'ecosistema PC gaming.

Strategia publisher

Analizza la sovrapposizione di portafoglio, il rischio di cannibalizzazione, la proprietà dormiente e le opportunità di espansione di audience.

Data science

Arricchisci modelli di segmentazione, churn, LTV, retention e forecasting con feature comportamentali cross-title.

Consegna

Accesso e integrazione dei dati

FormatiCSV · Parquet
WarehouseSnowflake · BigQuery · Redshift · Databricks
APIOpzionale, per aggiornamento programmatico
SchemaFisso e versionato
Cadenza di aggiornamentoSnapshot pianificati · delta incrementali su richiesta

Posizionamento

Dataset prima, pronto per l'analisi

GS è costruito come dataset strutturato per l'integrazione diretta in flussi di analytics, pipeline di modellazione e ricerca di portafoglio.

Il prodotto principale non è una dashboard né una UI di reporting chiusa. Gli acquirenti possono lavorare direttamente con i dati nel proprio warehouse, stack BI o ambiente data science.

Brief di ricerca su misura e pacchetti di insight di esempio sono disponibili per valutazione, onboarding e casi d'uso specifici dei partner.

  • ·Nessuna dipendenza da una dashboard chiusa
  • ·Nessuna UI di reporting imposta
  • ·Schema fisso e versionato
  • ·Integrazione diretta in ambienti analista e data science
  • ·Brief su misura disponibili per valutazione e domande specifiche dei partner

Accesso

Accedere al dataset GS

L'accesso al campione può includere lo schema completo con uno spaccato rappresentativo di tutti e quattro i livelli, soggetto all'idoneità dell'acquirente e a un accordo di utilizzo dei dati.

L'accesso è concesso tramite un accordo scritto di utilizzo dei dati. I campioni possono includere uno spaccato rappresentativo di tutti e quattro i livelli a seconda del caso d'uso dell'acquirente, dei requisiti di copertura e dello stato di approvazione.

Non vendiamo né condividiamo mai i dati del modulo. Vedi la pagina Privacy per i dettagli.