Sahiplik topolojisi veri seti
Beş yayıncı genelinde gerçek oyuncu kitaplıklarından türetilen, oyun düğümleri ve paylaşılan sahiplik kenarlarından oluşan bir grafik.
Genel bakış
Bir sahiplik topolojisi grafiği: paylaşılan sahip kenarlarıyla bağlanan oyun düğümleri, türetilmiş grafik merkezilik puanları ve organik olarak tespit edilen kümelerle.
Bu örneklem, beş yayıncıdan oluşan seçilmiş bir kesittir. Yapıyı gösterir — tam pazar kapsamı değildir.
Oyun düğümleri
Örtüşme kenarları
Sahiplik kenarları
Organik kümeler
Yapı
Her düğüm, sahiplik sayımları ve türetilmiş grafik merkezilik puanları taşıyan bir oyundur.
| Alan | Tür | Açıklama | Örnek |
|---|---|---|---|
| id | string | Dahili oyun tanımlayıcısı | 73072 |
| title | string | Oyun başlığı | Surviving Mars |
| publisher | string | Yayıncı şirket | Paradox Interactive |
| sample_owner_count | int | Örneklemde bu oyuna sahip olan oyuncular | 25 |
| connectivity_score | float | Örtüşme kenarlarının normalize edilmiş sayısı (0,0 ile 1,0) | 0.93 |
| proximity_score | float | Grafikteki diğer oyunlara normalize edilmiş yakınlık | 0.94 |
| authority_score | float | Oyunun kümesi içindeki normalize edilmiş etkisi | 1.00 |
| cluster_id | string | Bu oyunun ait olduğu organik küme | Cluster 3 |
| steam_app_id | string | Steam uygulama tanımlayıcısı | 464920 |
İlişkiler
Her kenar, örneklemdeki oyuncular tarafından ortak sahip olunan iki oyunu birbirine bağlar.
| Alan | Tür | Açıklama |
|---|---|---|
| source_game_id | string | Ortak sahip olunan çiftteki ilk oyun |
| target_game_id | string | Ortak sahip olunan çiftteki ikinci oyun |
| shared_sample_owners | int | Örneklemde her iki oyuna da sahip olan oyuncular |
| jaccard_sample | float | İki sahip kümesinin Jaccard benzerliği |
| same_publisher | bool | Her iki oyunun aynı yayıncıyı paylaşıp paylaşmadığı |
Önizleme
Örneklemdeki temsili oyun düğümleri, sahip sayısına göre sıralanmış.
| id | title | publisher | sample_owner_count | connectivity_score | cluster_id |
|---|---|---|---|---|---|
| 73072 | Surviving Mars | Paradox Interactive | 25 | 1.00 | Cluster 3 |
| 78458 | Cities: Skylines | Paradox Interactive | 24 | 0.93 | Cluster 3 |
| 26524 | Golf With Your Friends | Team17 | 20 | 0.72 | Cluster 1 |
| 73862 | Dredge | Team17 | 20 | 0.71 | Cluster 1 |
| 73088 | Overcooked! 2 | Team17 | 20 | 0.76 | Cluster 2 |
| 77866 | Blasphemous | Team17 | 19 | 0.68 | Cluster 1 |
| 84466 | Crusader Kings II | Paradox Interactive | 19 | 0.80 | Cluster 1 |
| 4338 | Automachef | Team17 | 17 | 0.64 | Cluster 2 |
Tanımlar
Örtüşme topolojisinden hesaplanan grafik merkezilik ölçüleri.
| Sinyal | Aralık | Neyi ölçer | Yorum |
|---|---|---|---|
| connectivity_score | 0.0 to 1.0 | Düğüm başına örtüşme kenarı sayısı | Bu oyunla kaç başka oyunun sahip paylaştığı. |
| proximity_score | 0.0 to 1.0 | Grafikte yakınlık merkeziliği | Bir oyunun tüm topoloji genelinde ne kadar merkezi olduğu. |
| authority_score | 0.0 to 1.0 | Küme içindeki etki | Bir oyunun kendi kümesini ne kadar güçlü çapaladığı. |
| jaccard_sample | 0.0 to 1.0 | Sahip kümelerinin örtüşme oranı | Ham popülerlikten bağımsız kenar gücü. |
Metodoloji
Oyuncu kitaplıkları, oyunlar arasında ikili olarak kesiştirilir. Yeterli sayıda örneklenen oyuncu tarafından ortak sahip olunan her oyun çifti, ağırlıklı bir örtüşme kenarı olur.
Kümeler yalnızca kenar topolojisinden tespit edilir — örtüşme grafiği üzerinde topluluk tespiti, girdi olarak hiçbir tür veya yayıncı etiketi verilmeden.
Bağlanırlık, yakınlık ve otorite puanları örneklem içinde 0,0–1,0 aralığına normalize edilir; böylece düğümler mutlak popülerlikten bağımsız olarak karşılaştırılabilir kalır.
FAQ
Hayır. Topolojiyi göstermek için seçilmiş beş yayıncılık bir örneklemdir. Üretim veri setleri tüm kataloğu kapsar.
Tamamen paylaşılan sahiplik yapısından. Topluluk tespiti örtüşme grafiği üzerinde çalışır; tür etiketleri sonradan uygulanır, asla girdi olarak değil.
Bir kenar, örneklemdeki oyuncuların her iki oyuna da sahip olduğu anlamına gelir. Ağırlığı, Jaccard benzerliğiyle normalize edilmiş paylaşılan sahip sayısıdır.
Evet. Oyun düğümleri Steam uygulama kimlikleri taşır; böylece grafik, birinci taraf katalog ve sahiplik verilerine temiz biçimde bağlanır.
Bu örneklem, sahiplik grafiğinin yüzeyidir.
Tam veri seti, yayıncı ekosistemini geniş ölçekte haritalar.