Sahiplik topolojisi veri seti

Yayıncı ekosistemleri veri seti

Beş yayıncı genelinde gerçek oyuncu kitaplıklarından türetilen, oyun düğümleri ve paylaşılan sahiplik kenarlarından oluşan bir grafik.

30 örneklenen oyuncu|18 oyun düğümü|76 örtüşme kenarı|3 organik küme

Genel bakış

Ne elde edersiniz

Bir sahiplik topolojisi grafiği: paylaşılan sahip kenarlarıyla bağlanan oyun düğümleri, türetilmiş grafik merkezilik puanları ve organik olarak tespit edilen kümelerle.

Bu örneklem, beş yayıncıdan oluşan seçilmiş bir kesittir. Yapıyı gösterir — tam pazar kapsamı değildir.

18

Oyun düğümleri

76

Örtüşme kenarları

1,448

Sahiplik kenarları

3

Organik kümeler

Yapı

Oyun düğümü şeması

Her düğüm, sahiplik sayımları ve türetilmiş grafik merkezilik puanları taşıyan bir oyundur.

AlanTürAçıklamaÖrnek
idstringDahili oyun tanımlayıcısı73072
titlestringOyun başlığıSurviving Mars
publisherstringYayıncı şirketParadox Interactive
sample_owner_countintÖrneklemde bu oyuna sahip olan oyuncular25
connectivity_scorefloatÖrtüşme kenarlarının normalize edilmiş sayısı (0,0 ile 1,0)0.93
proximity_scorefloatGrafikteki diğer oyunlara normalize edilmiş yakınlık0.94
authority_scorefloatOyunun kümesi içindeki normalize edilmiş etkisi1.00
cluster_idstringBu oyunun ait olduğu organik kümeCluster 3
steam_app_idstringSteam uygulama tanımlayıcısı464920

İlişkiler

Örtüşme kenarı şeması

Her kenar, örneklemdeki oyuncular tarafından ortak sahip olunan iki oyunu birbirine bağlar.

AlanTürAçıklama
source_game_idstringOrtak sahip olunan çiftteki ilk oyun
target_game_idstringOrtak sahip olunan çiftteki ikinci oyun
shared_sample_ownersintÖrneklemde her iki oyuna da sahip olan oyuncular
jaccard_samplefloatİki sahip kümesinin Jaccard benzerliği
same_publisherboolHer iki oyunun aynı yayıncıyı paylaşıp paylaşmadığı

Önizleme

Örnek düğümler

Örneklemdeki temsili oyun düğümleri, sahip sayısına göre sıralanmış.

idtitlepublishersample_owner_countconnectivity_scorecluster_id
73072Surviving MarsParadox Interactive251.00Cluster 3
78458Cities: SkylinesParadox Interactive240.93Cluster 3
26524Golf With Your FriendsTeam17200.72Cluster 1
73862DredgeTeam17200.71Cluster 1
73088Overcooked! 2Team17200.76Cluster 2
77866BlasphemousTeam17190.68Cluster 1
84466Crusader Kings IIParadox Interactive190.80Cluster 1
4338AutomachefTeam17170.64Cluster 2

Tanımlar

Türetilmiş sinyaller

Örtüşme topolojisinden hesaplanan grafik merkezilik ölçüleri.

SinyalAralıkNeyi ölçerYorum
connectivity_score0.0 to 1.0Düğüm başına örtüşme kenarı sayısıBu oyunla kaç başka oyunun sahip paylaştığı.
proximity_score0.0 to 1.0Grafikte yakınlık merkeziliğiBir oyunun tüm topoloji genelinde ne kadar merkezi olduğu.
authority_score0.0 to 1.0Küme içindeki etkiBir oyunun kendi kümesini ne kadar güçlü çapaladığı.
jaccard_sample0.0 to 1.0Sahip kümelerinin örtüşme oranıHam popülerlikten bağımsız kenar gücü.

Metodoloji

Grafik nasıl oluşturulur

Oyuncu kitaplıkları, oyunlar arasında ikili olarak kesiştirilir. Yeterli sayıda örneklenen oyuncu tarafından ortak sahip olunan her oyun çifti, ağırlıklı bir örtüşme kenarı olur.

Kümeler yalnızca kenar topolojisinden tespit edilir — örtüşme grafiği üzerinde topluluk tespiti, girdi olarak hiçbir tür veya yayıncı etiketi verilmeden.

Bağlanırlık, yakınlık ve otorite puanları örneklem içinde 0,0–1,0 aralığına normalize edilir; böylece düğümler mutlak popülerlikten bağımsız olarak karşılaştırılabilir kalır.

FAQ

Sık sorulan sorular

Bu tam pazar verisi mi?

Hayır. Topolojiyi göstermek için seçilmiş beş yayıncılık bir örneklemdir. Üretim veri setleri tüm kataloğu kapsar.

Kümeler nasıl tanımlanır?

Tamamen paylaşılan sahiplik yapısından. Topluluk tespiti örtüşme grafiği üzerinde çalışır; tür etiketleri sonradan uygulanır, asla girdi olarak değil.

Bir kenar ne anlama gelir?

Bir kenar, örneklemdeki oyuncuların her iki oyuna da sahip olduğu anlamına gelir. Ağırlığı, Jaccard benzerliğiyle normalize edilmiş paylaşılan sahip sayısıdır.

Bunu kendi verilerimizle birleştirebilir miyiz?

Evet. Oyun düğümleri Steam uygulama kimlikleri taşır; böylece grafik, birinci taraf katalog ve sahiplik verilerine temiz biçimde bağlanır.

Bu örneklem, sahiplik grafiğinin yüzeyidir.

Tam veri seti, yayıncı ekosistemini geniş ölçekte haritalar.

Erişim, yazılı bir veri kullanım anlaşması çerçevesinde verilir. Örnekler; alıcı kullanım senaryosu, kapsam gereksinimleri ve onay durumuna göre dört katmanın tümünden temsili bir kesit içerebilir.

Bu form verilerini hiçbir zaman satmayız veya paylaşmayız. Ayrıntılar için Gizlilik sayfasına bakın.