Reports publicados
GS Reports
Cada report aplica el dataset GS a una pregunta específica. El esquema y la metodología están documentados junto a cada hallazgo.
Steam · Distribución de valor
La mayoría de los jugadores parecen iguales. La mayoría del valor no.
El 27 % de los jugadores de Steam concentra el 62,5 % del valor estimado total de propiedad, pero no son el segmento que priorizan los modelos basados en volumen.
Leer el reportSteam · Topología de propiedad
De las bibliotecas de jugadores a los ecosistemas de publishers.
Un recorrido interactivo de seis pasos sobre cómo la propiedad compartida conecta títulos aislados en clústeres orgánicos y ecosistemas de publishers.
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