Reports publiés
GS Reports
Chaque report applique le dataset GS à une question précise. Le schéma et la méthodologie sont documentés à côté de chaque résultat.
Steam · Distribution de valeur
La plupart des joueurs se ressemblent. La plupart de la valeur, non.
27 % des joueurs Steam concentrent 62,5 % de la valeur de propriété estimée totale, mais ce n'est pas le segment que les modèles fondés sur le volume priorisent.
Lire le reportSteam · Topologie de propriété
Des bibliothèques de joueurs aux écosystèmes d'éditeurs.
Un parcours interactif en six étapes montrant comment la propriété partagée relie des titres isolés en clusters organiques et en écosystèmes d'éditeurs.
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