Jeu de données de topologie de propriété
Un graphe de nœuds de jeu et d'arêtes de propriété partagée, dérivé de vraies bibliothèques de joueurs sur cinq éditeurs.
Aperçu
Un graphe de topologie de propriété : des nœuds de jeu reliés par des arêtes de propriétaires partagés, avec des scores de centralité de graphe dérivés et des clusters détectés organiquement.
Cet échantillon est une coupe curée de cinq éditeurs. Il démontre la structure — ce n'est pas une couverture de marché complète.
Nœuds de jeu
Arêtes de chevauchement
Arêtes de propriété
Clusters organiques
Structure
Chaque nœud est un jeu portant des comptes de propriété et des scores de centralité de graphe dérivés.
| Champ | Type | Description | Exemple |
|---|---|---|---|
| id | string | Identifiant interne du jeu | 73072 |
| title | string | Titre du jeu | Surviving Mars |
| publisher | string | Société éditrice | Paradox Interactive |
| sample_owner_count | int | Joueurs de l'échantillon qui possèdent ce jeu | 25 |
| connectivity_score | float | Nombre normalisé d'arêtes de chevauchement (0,0 à 1,0) | 0.93 |
| proximity_score | float | Proximité normalisée aux autres jeux du graphe | 0.94 |
| authority_score | float | Influence normalisée au sein du cluster du jeu | 1.00 |
| cluster_id | string | Cluster organique auquel ce jeu appartient | Cluster 3 |
| steam_app_id | string | Identifiant d'application Steam | 464920 |
Relations
Chaque arête relie deux jeux co-possédés par des joueurs de l'échantillon.
| Champ | Type | Description |
|---|---|---|
| source_game_id | string | Premier jeu de la paire co-possédée |
| target_game_id | string | Deuxième jeu de la paire co-possédée |
| shared_sample_owners | int | Joueurs de l'échantillon qui possèdent les deux jeux |
| jaccard_sample | float | Similarité de Jaccard des deux ensembles de propriétaires |
| same_publisher | bool | Si les deux jeux partagent un éditeur |
Aperçu
Nœuds de jeu représentatifs de l'échantillon, classés par nombre de propriétaires.
| id | title | publisher | sample_owner_count | connectivity_score | cluster_id |
|---|---|---|---|---|---|
| 73072 | Surviving Mars | Paradox Interactive | 25 | 1.00 | Cluster 3 |
| 78458 | Cities: Skylines | Paradox Interactive | 24 | 0.93 | Cluster 3 |
| 26524 | Golf With Your Friends | Team17 | 20 | 0.72 | Cluster 1 |
| 73862 | Dredge | Team17 | 20 | 0.71 | Cluster 1 |
| 73088 | Overcooked! 2 | Team17 | 20 | 0.76 | Cluster 2 |
| 77866 | Blasphemous | Team17 | 19 | 0.68 | Cluster 1 |
| 84466 | Crusader Kings II | Paradox Interactive | 19 | 0.80 | Cluster 1 |
| 4338 | Automachef | Team17 | 17 | 0.64 | Cluster 2 |
Définitions
Mesures de centralité de graphe calculées à partir de la topologie de chevauchement.
| Signal | Plage | Ce qu'il mesure | Interprétation |
|---|---|---|---|
| connectivity_score | 0.0 to 1.0 | Nombre d'arêtes de chevauchement par nœud | Combien d'autres jeux partagent des propriétaires avec celui-ci. |
| proximity_score | 0.0 to 1.0 | Centralité de proximité dans le graphe | À quel point un jeu est central dans toute la topologie. |
| authority_score | 0.0 to 1.0 | Influence au sein du cluster | Avec quelle force un jeu ancre son propre cluster. |
| jaccard_sample | 0.0 to 1.0 | Ratio de chevauchement des ensembles de propriétaires | Force de l'arête indépendante de la popularité brute. |
Méthodologie
Les bibliothèques de joueurs sont croisées par paires entre jeux. Chaque paire de jeux co-possédée par suffisamment de joueurs échantillonnés devient une arête de chevauchement pondérée.
Les clusters sont détectés à partir de la seule topologie des arêtes — détection de communautés sur le graphe de chevauchement, sans étiquettes de genre ou d'éditeur en entrée.
Les scores de connectivité, de proximité et d'autorité sont normalisés sur une plage de 0,0–1,0 au sein de l'échantillon, afin que les nœuds restent comparables indépendamment de la popularité absolue.
FAQ
Non. C'est un échantillon curé de cinq éditeurs choisi pour démontrer la topologie. Les jeux de données de production couvrent le catalogue complet.
Purement à partir de la structure de propriété partagée. La détection de communautés s'exécute sur le graphe de chevauchement ; les étiquettes de genre sont appliquées ensuite, jamais en entrée.
Une arête signifie que des joueurs de l'échantillon possèdent les deux jeux. Son poids est le nombre de propriétaires partagés, normalisé par la similarité de Jaccard.
Oui. Les nœuds de jeu portent des ID d'application Steam, de sorte que le graphe se joint proprement aux données de catalogue et de propriété propriétaires.
Cet échantillon est la surface du graphe de propriété.
Le jeu de données complet cartographie l'écosystème d'éditeurs à grande échelle.