Gepubliceerde reports
GS Reports
Elke report past de GS-dataset toe op een specifieke vraag. Schema en methodologie zijn naast elke bevinding gedocumenteerd.
Steam · Waardeverdeling
De meeste spelers lijken op elkaar. De meeste waarde niet.
27% van de Steam-spelers houdt 62,5% van de geschatte totale eigendomswaarde aan, maar dit is niet het segment dat volume-gedreven modellen prioriteren.
Lees de reportSteam · Eigendomstopologie
Van spelersbibliotheken naar uitgeversecosystemen.
Een interactieve walkthrough in zes stappen over hoe gedeeld eigendom losse titels verbindt tot organische clusters en uitgeversecosystemen.
Open de report